Tender-Monitoring Benelux

Nederland – Software en informatiesystemen – Virtueel Oefen en Examen Systeem

Veiligheidsregio Midden- en West-Brabant, NL

Warum ein Treffer

Workflow
Status: neu
zuletzt 2026-11-04 03:55 UTC

Verlauf

Zeitpunkt (UTC)WasNotiz
2026-11-04 03:55SystemOpportunity erkannt

Bekanntmachungen (1)

Quelle
TED 638742-2026
Auftraggeber
Veiligheidsregio Midden- en West-Brabant (Niederlande, NL411, NL415, NLD)
Veröffentlicht
16.09.2026
Frist
03.11.2026
Art
Wettbewerb (cn-standard), Sonstiges, Verfahren other
CPV
48000000

Wij zijn op zoek naar een leverancier die een toekomstbestendig Virtueel Oefen en Examen Systeem (VOES) kan leveren, implementeren en beheren. Het systeem moet geschikt zijn voor het opleiden, trainen, oefenen, examineren en evalueren van brandweerpersoneel en medewerkers met een rol in leiding, coördinatie en crisisbeheersing. Daarbij moet het VOES aansluiten op de exameneisen en accreditatie-eisen zoals die door het NIPV worden gesteld. De opdracht bestaat uit 4 complete sets. De volgende onderdelen vallen binnen de scope: • Virtueel oefen en examensysteem (VOES) • Volledige implementatie • Objectenbibliotheek voor bestaande 3D objecten • Verwerken van nieuwe 3D objecten binnen VOES • Hardware (mobile device, joystick en optioneel VR-brillen) • Functioneel en technisch Beheer. • Opleidingen na implementatie voor scenario bouwers en regisseurs. Wij zijn op zoek naar een leverancier die een toekomstbestendig Virtueel Oefen en Examen Systeem (VOES) kan leveren, implementeren en beheren. Het systeem moet geschikt zijn voor het opleiden, trainen, oefenen, examineren en evalueren van brandweerpersoneel en medewerkers met een rol in leiding, coördinatie en crisisbeheersing. Daarbij moet het VOES aansluiten op de exameneisen en accreditatie-eisen zoals die door het NIPV worden gesteld. De opdracht bestaat uit 4 complete sets. De volgende onderdelen vallen binnen de scope: • Virtueel oefen en examensysteem (VOES) • Volledige implementatie • Objectenbibliotheek voor bestaande 3D objecten • Verwerken van nieuwe 3D objecten binnen VOES • Hardware (mobile device, joystick en optioneel VR-brillen) • Functioneel en technisch Beheer. • Opleidingen na implementatie voor scenario bouwers en regisseurs.